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    什么是二次元?这个问题或许每个人都有不同的。2021年,短视频平台们想重新定义二次元。相比将近一年没什么动静的抖音二次元和动画电影领域碰壁的西瓜视频,赴港上市不久的快手,做法颇为直接。他们找了一群做、做玩具、做...
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    另外,快手在泛二次元领域已经拥有一定的用户基础。在光合创作者会上,快手发布数据显示,泛二次元日活跃用户已突破1亿,两年内用户规模增长150%。在日活量方面是B站2020年日活月用户数5400万的近一倍。然而,早做准备、具有一定用户...
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    除了上海、成都这样的二次元高地,小慧君也做为嘉宾去过很多二、三线城市的小型漫展,“也很热闹,氛围也很好。”有趣的是这些人在哪里。小慧君的微博主页有越来越多的人在评论区打卡,他们来自快手。在湖北荆州的一个漫展上,一位粉丝...
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    针对快手二次元垂类运营和商业化策略,快手提出今年将重点发力潮玩和三坑两大板块。快手二次元表示,三坑和潮玩都是和电商有比较强结合的领域,快手拥有电商优、流量大、短视频用户黏性高的优势,因此策略选择一定是和电商做更强势的绑定...
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    快手为什么要做二次元?快手是在2019年下半年的时候开始由官方正式发力二次元的。当时的快手主流的原生二次元内容共同特征是低成本、低制作门槛,但依旧诞生了众多优质的内容,有很好的点赞、评论互动,但却没有获得很好的流量。快手判断,...
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    这对快手二次元来说,是在虚拟偶像这一快速发展的垂类领域进行的有力探索,也反映出其借助虚拟偶像与二次元,进一步提升快手的内容生态和调性,向潮流、年轻用户不断渗透的方向。借由“跨次元”晚会等探索,链接二次元与三次元,为更多...
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    但是,快手二次元,究竟怎么走,也是一个值得注意的问题。可以肯定的是,快手的补贴计划必然会分走B站一部分UP主,但是想要获得UP主持续的内容支持,依旧是需要不断地资金投入,这一点,对于负债奔跑的快手而言并不友好。不过目前,快手明显...
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    并且就在日前宣布加码二次元内容前,快手下场做游戏的消息也在此前被被曝光。据相关媒体的报道显示,快手方面已经组建了由副总裁唐宇煜负责,在北京、成都、上海等地组建游戏团队,并设立了快游、纪元和方舟三大工作室。从小游戏到游戏发行...